Diana

Diana
7/106/108/104/10ADDéfenseAPDifficulté
Dégâts: 53.04 (+3/niveau)
Portée de l'attaque: 150
Vitesse de mouvement: 345
Armure: 26.048 (+3.6/niveau)
Résistance à la magie: 32.1 (+1.3/niveau)

#10447.6%Popularité mensuellePourcentage mensuel de victoires
Points de vie:       589.2 (+90/niveau)
Points de mana: 297.2 (+40/niveau)
Vitesse d'attaque: 0.625 (+2.3%/niveau)
  1. P
  2. Q
  3. W
  4. E
  5. R

Information sur les opposants

Lame sélène Vidéo

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Augmente la vitesse d'attaque. Tous les trois coups, frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques supplémentaires.

Croissant lunaire Vidéo

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Récupération de 10/9/8/7/6s55 pts de mana

Diana donne un coup de taille pour libérer de l'énergie lunaire, laquelle inflige des dégâts dans un arc de cercle avant d'exploser. Les ennemis touchés reçoivent Clair de lune, ce qui les révèle s'ils ne sont pas camouflés.

Corps célestes Vidéo

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Récupération de 10s60/70/80/90/100 pts de mana

Diana crée trois sphères qui explosent au contact des ennemis et infligent des dégâts dans une zone. Elle obtient aussi un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts. Si les trois sphères explosent, le bouclier est renforcé.

Attraction lunaire Vidéo

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Récupération de 26/24/22/20/18s70 pts de mana

Diana attire et ralentit tous les ennemis proches.

Rush lunaire Vidéo

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Récupération de 25/20/15s50/65/80 pts de mana

Diana charge un ennemi et inflige des dégâts magiques. Rush lunaire n'a pas de délai de récupération s'il permet de charger un ennemi affecté par Clair de lune.

Objets communs: Chaussures de sorcier Sceptre abyssal Dent de Nashor Totem baliseur (relique) Sablier de Zhonya Poro-Snax +